<div dir="ltr">Javier, no worries. I thought you were just expanding on my explanation.<div><br></div><div>We need to keep explaining this stuff, over and over again, because most of the people who want to participate in open source (whether software, hardware, whateverware) never bother to license anything. Open source software has a problem with that even though it's a couple decades old. People just publicize and use; they don't license and they don't check licenses.</div><div><br></div><div>However, companies (ie: lawyers) obsessively check licenses. Open source software has gotten away with it for so long because the costs are so low. If open source hardware wants to be taken seriously it needs to be used in business, which means companies (ie: lawyers) need to have certainty on its status. The thing is that hardware is inherently more expensive than software, so we probably have to get this licensing thing to happen in more of the community faster. Otherwise it just won't be low enough risk for companies to invest dollars and years in.</div><div><br></div><div>So we'll have to keep explaining it at various levels of complexity because it takes more than one explanation to get it all.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jul 8, 2016 at 3:28 PM, Javier Serrano <span dir="ltr"><<a href="mailto:Javier.Serrano@cern.ch" target="_blank">Javier.Serrano@cern.ch</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On 07/08/2016 02:08 PM, Javier Serrano wrote:<br>
> On 07/08/2016 01:37 PM, Matt Maier wrote:<br>
>> ... so "hardware licenses" in open source hardware aren't nearly as<br>
>> useful as open source software licenses.<br>
><br>
> Of course licensors and licensees should bear in mind that while the end<br>
> product in software (the binary) is subject to copyright law, the end<br>
> product in hardware (the piece of hardware) isn't in most cases.<br>
> However, I can look at the sources of the Linux kernel and write my own<br>
> functionally equivalent kernel from scratch using everything I learnt,<br>
> without infringing the GPL that protects the sources of the original<br>
> kernel, exactly the same process you described for hardware. So the<br>
> difference is not so big after all.<br>
<br>
</span>Sorry Matt, I agree with you more than I managed to convey. Most of the<br>
economic activity in both software and hardware involves distribution of<br>
products (binaries in the case of software, or tangible products in the<br>
case of hardware). Because (simplifying quite a bit here) tangible<br>
products are not subject to copyright, you cannot in principle attach<br>
obligations to the act of distributing them. That's a big difference.<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
Cheers,<br>
<br>
Javier<br>
_______________________________________________<br>
discuss mailing list<br>
<a href="mailto:discuss@lists.oshwa.org">discuss@lists.oshwa.org</a><br>
<a href="http://lists.oshwa.org/listinfo/discuss" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.oshwa.org/listinfo/discuss</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>