<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">I'd agree with that, though it's an interesting question for things like Kickstarter campaigns.  Do you release the files when you start your kickstarter campaign, or when you ship?  <div><br></div><div>r.</div><div><br><div><div>On Mar 2, 2013, at 10:49 AM, David A. Mellis wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-family: Helvetica; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; font-size: medium; "><div dir="ltr">Personally, I think it's okay to use "open-source hardware" and the logo as long as the design files are released with the product. Before release, the distinction between "is" and "will be" seems like a subtle one -- for everything about the product, not just whether or not it's open-source. </div><div class="gmail_extra"><br></div></span></blockquote></div><br></div></body></html>